漫画怎么看懂:分格、气泡与阅读顺序讲清楚
讲清漫画的分格怎么读、气泡按什么顺序看、类型怎么分,以及挑第一部时该看哪些地方。
讲清漫画的分格怎么读、气泡按什么顺序看、类型怎么分,以及挑第一部时该看哪些地方。
漫画是用连续的分格讲故事的载体,读它的第一步永远是先看清分格的走向,而不是先记住某部作品的名字。漫画不是单张插画,一张画里只有构图,一页漫画里却要有顺序。
分格负责让你知道先看哪、后看哪,气泡负责告诉你是谁在说话,拟声字和线条负责气氛。这几样各司其职,缺一样,故事就散了。所以「看不懂漫画」多半不是理解力的问题,是还没认过这套画面语言。
漫画的类型跨度极大,少年向、女性向、悬疑、日常、恐怖,读法上的侧重完全不同。翻下去之前先想清楚自己想看哪一类,比盲目试读管用得多。
下面依次讲漫画由什么构成、最常见的两个疑问、看懂分镜之后顺在哪里、第一次读一部作品该按什么步骤走,以及照做之后通常会碰到什么情况。想直接上手,可以从第一次读一部漫画的步骤看起。
这个站点只谈漫画本体:分格怎么排、气泡怎么指、类型怎么分、一部作品值不值得追。我不做作品库,也不放资源,你来这里不是找在线看的入口,是来把「怎么看」这件事弄明白。
我自己是从纸本翻页的年代一路看过来的,吃过跳格的亏,也冤枉过画面故意藏信息的作者。这些经验谈不上权威,但足够具体,能让你少走一遍。
内容范围限定在常识性、长期不变的部分。平台的页面布局、分区规则这类会变的东西,我只讲判断方法,具体以各家当前页面为准。
更新方式是按读者的提问和纠错往回补,改动都落在同一页,不做按日期排的流水账。你问得多的问题,我就往里加一节。
写作上先认局限再给方法。分镜读法能解决「顺序乱」,解决不了「口味不合」,这两件事我分开说,不替哪部作品打包票。看到写错的地方,页脚留了邮箱,直接指出来就行。
想先摸清构成,去看分格、气泡与拟声字的拆解。
把漫画拆开,能指认的部分有四样:分格、气泡、拟声字、线条与疏密。四样都认得出来,读一页漫画就不会慌。
分格的排列方向直接决定视线怎么走。横向翻页的版式靠左右推进,竖向长条靠下拉推进,这是两种完全不同的读法,混着来一定乱。
气泡的尾巴指向说话的人,指向谁就是谁在说。气泡形状还带着语气:带尖刺的多是喊,边线虚的多是低语,无主气泡一般是画外音。把画外音当成人物的台词读,是新手最容易犯的错。
拟声字和集中线属于气氛层。它们负责情绪和力度,不承担剧情信息,扫一眼感受就行,别逐字念。
连载结构也要说清。话、回是内容单位,跨话的呼应要连着看才成立,单独抽一话出来读,经常看不出作者在铺什么。
疏密节奏是作者的呼吸。整页塞满小格是加速,突然一格占满整页是刹车。察觉这种变化,比背术语有用。
| 元素 | 作用 | 读的时候怎么处理 |
|---|---|---|
| 分格 | 规定顺序和节奏 | 先认方向,逐格推进 |
| 气泡 | 标出说话人和语气 | 跟着尾巴找主体 |
| 拟声字 | 气氛与力度 | 扫读,不当台词 |
| 线条疏密 | 情绪与推进速度 | 察觉变化即可 |
认得这四样之后,下一个问题往往是顺序到底怎么定,见漫画和动画的区别与阅读顺序。
两个问题分开答。漫画和动画同源不同载体;顺序则跟着排版方向走,没有通用答案。
最实际的差别是时间的归属。漫画把格与格之间的空隙留给你,节奏由你补;动画替你把帧铺满了,节奏由制作方定。
所以漫画读起来更费力,因为它要求你在两个静止画面之间自己搭桥。搭得越多,代入越深,这也是很多人觉得改编动画不如原作的原因。
动画有声音和运动,信息给得直白;漫画要靠线条、留白和视线引导传达同样的东西。两者各有门槛,没有高下。
跟着页面排版方向走就行。翻页版式多从右上往左下推进,竖向长条多是顺着往下拉。
三个判断依据:气泡尾巴指向谁,格子边缘在哪里断开,翻页之后第一格落在什么位置。这三处都在告诉你作者的顺序设计。
最容易踩的坑是跳格。跳过去的那一格往往正是关键的动作或表情,跳完再看下一格,就会觉得剧情断片。另一个坑是把画外音当成人在说话,读出来意思全变。顺序定不下来时,先回头看看气泡尾巴的指向。
认得清分格顺序,阅读速度自己就上来了。注意力从「下一格在哪」转到剧情和人物上,同一部作品读起来完全是两回事。
更值钱的一点是分辨力。画面乱和作者把信息藏在画面里,本来就是两码事;读法成型之后,你能分清作者是功夫不到还是故意留白,不至于冤枉好作品,也不会替敷衍的画工找理由。
跟连载尤其吃这一点。作者常在前一话埋线,下一话才收,中途断了很难接上,会做记录的人不吃这个亏。
这几条好处都建立在动手读之上,光看说明不动眼,速度不会自己长出来。具体怎么动,见第一次读一部漫画的步骤。
五步,一步一个动作,照着做就行。这套流程不挑类型,翻页和下拉都适用。
第三步最容易被跳过,也最影响结果。看到一页觉得「看不懂」,先问自己是格子顺序没找对,还是画面信息本来就少,这两种情况的处理完全相反。
第五步是很多人缺的。看完就关,等于没读,回头那一眼才是把读法变成判断的地方。
挑作品那一刻如果拿不准,回看懂分镜之后顺在哪几处对一遍,再决定要不要开第一话。
按上面的步骤走几话,变化会落在很具体的地方。下面三种是常见的。
第一种,拿到新作几秒就能认出排版方向。翻页还是下拉一眼分明,读下来不打架,也不用一页回看三遍。起步那段别扭劲过去了。
第二种,试读一两话就敢下结论。合口味就追,不合就弃,干脆利落。时间不再耗在「要不要再看两话试试」的纠结里。
第三种,跟连载靠自己的记录接得上。翻到记下的那一话继续看,不必每次重翻前情,跨话的呼应也能看出来。
局限也说清楚。这套方法只解决读法,作品合不合口味还是得自己看,别人说好不代表你读得下去;平台的分区和推荐规则也在变,具体以各家当前页面为准。
读法是可以练的,练到不用想就成立那天,你才有余力去挑真正想看的东西。想让这套读法更稳,回漫画的构成把四类元素再认一遍,比背十条口诀管用。